Обновление Minecraft 1.21.80.21 (Beta)

Поделиться в Telegram

Вот и свежее обновление для Minecraft Beta и Preview — версия 1.21.80.21 уже здесь! Разработчики внесли шесть изменений и исправили шесть багов, но столкнулись с необходимостью вернуть одну из предыдущих проблем из-за специфических трудностей.

Экспериментальные функции и технические изменения

  • Точки игроков на панели локатора: Теперь точки игроков отображаются корректно независимо от расстояния симуляции.

Основные изменения

  • Исправление кодовой базы: Недавние изменения в коде, которые сделали некоторых питомцев “непобедимыми”, были откачены из-за неожиданных проблем. Мобы, которые появились во время Предпросмотра и стали “непобедимыми”, могут исчезнуть, но это не повлияет на игроков, обновляющихся до будущей версии 1.21.70.
  • Бэкапы: Как всегда, не забывайте делать резервные копии ваших миров перед крупными обновлениями.
  • Требования к устройствам: Установлены минимальные требования к устройствам Android и iOS для поддержания производительности, стабильности и качества графики. Для Android требуется Adreno 640, Mali-G68, Mali-G77, или Xclipse 530 GPU или выше. Для iOS необходимо устройство на базе чипа A12 или новее.
  • Виртуальная и смешанная реальность: Доступ к игровым режимам виртуальной и смешанной реальности был убран.

Нововведения в музыкальных настройках

  • Поле ‘music_definition’: В компонент ‘minecraft:biome_music’ биомов, определяемых через клиентские JSON-файлы, добавлено новое поле ‘music_definition’.
  • Определение музыки биома: Это поле задаёт музыкальное оформление для каждого биома.
  • Автоматическое определение музыки: Если в конфигурации отсутствует указание на компонент ‘biome_music’ или свойство ‘music_definition’, музыка будет выбираться автоматически, исходя из измерения.
  • Условия воспроизведения: Если указана пустая строка, музыка в биоме играть не будет.

Улучшения управления хранилищем

  • Кнопка ‘Очистить кэш загрузок’: В раздел хранения добавлена функция, позволяющая очищать файлы, застрявшие из-за ошибок загрузки.
  • Кнопка ‘Управление хранилищем’: Если загрузка не удаётся из-за нехватки места, появится новая кнопка с инструкциями по освобождению памяти.

Оптимизация производительности

  • Кэширование друзей и экранов игры: Оптимизирована производительность ящика друзей и игрового экрана за счёт использования кэшированных данных, что делает эти элементы интерфейса более быстрыми и отзывчивыми.

Основные Исправления

  • Исправление окклюзии: Улучшена обработка амбиентной окклюзии для блоков размером не 1x1x1. Теперь, если такой блок разрушается, расчёт окклюзии корректно применяется к соседним поверхностям, улучшая визуальное восприятие ломаемого блока.
  • Затронутые блоки: Ошибка затрагивала множество элементов, включая ступеньки, стены, ворота, кнопки, торты, тарелки, заборы, наковальни, точила, воронки, колокольчики, кафедры, яйца и подставки для зелий.
  • Синхронизация клиента и сервера: Исправлена проблема с десинхронизацией между клиентом и сервером при использовании порталов в Realm.
  • Спавн животных: Яйца спавна фермерских животных в биоме Мангровых Болот теперь будут вызывать появление тех же вариантов кур, коров и свиней, что и в версии Java.
  • Меню хранения: Исправлена ошибка, из-за которой миры иногда исчезали из меню хранения.
  • Всплывающие подсказки связок: Исправлена ошибка, когда всплывающая подсказка связки иногда показывала некорректное количество предметов.
  • Автоочистка кэша загрузки: Введена функция автоматической очистки кэша загрузки при обнаружении нехватки пространства при запуске.
Похожие записи
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

    /\